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2008智运围棋规则出台

作者:佚名 来源:智运会组委会 日期:2008/9/13 1:09:38 人气:1215 加入收藏 评论:0 标签:

 

智运围棋规则出台 华以刚:中国规则是基石
  
河南围棋网

 

   华以刚:

   在2008世界智力运动会的五个竞赛项目中,围棋项目出台了一个全新的竞赛规则,堪称赛会一大亮点。它的正式称谓是《2008世界智力运动会围棋规则》,以下简称为“智运围棋规则”。

  众所周知,当今国际围棋界规则林立。例如中国围棋规则2002年版本、应氏记点制围棋规则、日本围棋规则、韩国围棋规则、美国(AGA)围棋规则等等。各种规则各执其理,也得到了当地围棋爱好者的首肯和适应。规则虽然不统一,比赛还得照样办。于是,当前的国际比赛就遵循了一条不成文的对应原则,即谁主办比赛就使用谁的规则。采用这个办法,表面看起来平安无事,但对于国际围棋事业的长远发展而言,也有蹉跎岁月、延误时机之嫌,可说是一种无形的浪费和损失。

  当中国成为智运会主办国的时候,选择一个什么样的围棋规则的问题,摆到了中国围棋协会面前。我们尽可采取不求有功、但求无过的态度,按上述惯例采用现行中国规则,这样谁也说不出什么来。然而我们没有这样做,我们选择了知难而进。

  我们考虑,绝大多数参赛棋手也许对中国围棋规则较为陌生。如能采用一种大家相对熟悉的规则,就更能形成“宾至如归”的氛围,让大家体会到中国人民的热情好客,体会到中国人民“有朋自远方来,不亦乐乎”的心情。很显然,仅就宣传、推广中国围棋规则而言,直接使用当然是最便捷的方法。但是,中国围棋协会的眼光不限于此。我们认为,规则的统一有利于国际围棋事业的大局。我们当然要研究各种规则的长短是非,但是研究的目的不是为了扩大分歧,而是为了取长补短,服务于统一规则这个大局。我们决定吸取各种规则的优点和特长,制定一部全新的围棋规则,为规则的统一做些实际的探索。这就是智运围棋规则。其要点如下:

  --子空皆地、实战解决是中国围棋规则的基石。它理所当然地贯穿于整部智运围棋规则之中。

  --明确提出着手权利平衡的原则并将其体现到规则之中,是智运围棋规则的重要特点。迄今为止还没有任何一部规则像智运围棋规则这样强调这一原则。这一原则的出发点很简单:下围棋就是一人一手,交替着子。如果比对方多下了一手棋,在计算胜负时就应把这手棋的价值平分,或者说归还一半。在着手权利平衡原则之下,各种现行规则得以兼容,使用中国围棋规则也可以贴6点半(即6目半),避免了贴5点半一下子跳到贴7点半的不足。着手权利平衡原则成为拉近各种规则距离的桥梁。

  智运围棋规则是中国围棋界集体智慧的结晶。中国围棋协会曾经两次召开专题研究会,而行家们切磋、交流更是难以计数。智运围棋规则已经国际围棋联盟(IGF)专题会议讨论通过,正式作为IGF推荐使用的围棋规则,这是对中国围棋协会的苦心和劳动成果的认可,我们理所当然感到欣慰。

  在规则统一的漫漫长路上,我们怀着坚定的信念,向着既定的目标迈出了坚实的一步。希望智运围棋规则的出台能起到抛砖引玉的作用,引发同行们的兴趣和热情,营造研究规则统一的良好氛围。智运围棋规则没有替代任何一种现行规则的明确意图和时间表,其使用范围仅限于世界智力运动会,而且目前只是2008这一届。我们力争博采众长,我们尽力了。既然是为智运会出台规则,显然我们不能无休止地讨论,必须拿出阶段性研究成果。最后一点,我们将认真听取各方面的意见和反应。

第一条 棋具

  1,棋盘

  棋盘由纵横各19条垂直交叉的平行线构成。横竖线交点称作“点”,棋盘上共有361个点。为便于识别位置,在棋盘上标有9个小圆点,称作“星”。


  2,棋子

  棋子分黑白两色,扁圆形,直径略小于棋盘上线距。

  棋子数量应能满足终局,正式比赛以黑白各180子为宜。

  第二条 行棋规则

  1,两人对局,双方各执一色棋子;

  2,空枰开局;

  3,黑先白后,交替着一子于盘上空点;

  4,棋子着于棋盘上后不再移动;

  5,轮流着子是双方的权利,但允许任何一方放弃着子权,称为虚手。

  第三条 棋子的气 死子

  1,与盘上棋子紧邻的空点称为这个棋子的“气”。

  2,直线紧邻相连的同色棋子为一个整体,其周边的气为整块棋的气。

  3,无气之子为死子,应从棋盘上提出。

  4,着子后双方棋子同时无气,保留着子方之子。

  5,禁着:禁止着子后己方棋子无气又不能提取对方棋子。

  第四条 禁止全局同形还原

  禁止着子后,全局还原到对方某一步棋以前的状态。

  其最常见的形态为打劫。

  一方提子后,另一方不可以立即提回,否则将导致棋局还原到对方提子前状态。双方轮流在棋盘上其他地方变着一手的方式,反复争取提回,称为打劫,变着称为找劫材。

 

  循环劫

  三个以上的劫关联在一起循环,为循环劫,类似的还有如长生等其他形式的循环棋。其性质同打劫,如要争取提回,理论上也应在循环以外变着一手(找劫材)。

    第五条 终局

    双方连续弃着表示双方均认为已无可争之棋,双方一人一手的对局结束,棋具中止。然后,

    1,对棋盘上尚未完成的提取死子等必然过程,双方达成共识,简化这一过程,按共识终局。

    2,任何一方均可提出恢复对局实证,按原顺序继续轮流着子,再至双方连续弃着,棋局结束,终局,则此时盘上所有子均为活子。

    3,恢复对局的理由和目的必须是实证死活、确认局部归属。如果一方或双方又发现了有价值之处,不允许恢复对局,有价值之处的归属按双方各半计算。

    第六条 胜负

    围棋之目的为双方用棋子争夺棋盘上的361个交叉点。终局后,一方棋子所占之点及所围之空为该方所得之点,黑白子之间的空点双方各得其半。得点多的一方为胜。

    对局结束时首先提出弃着的对方为收后方。如黑方收后,则黑方收后之1点的价值应视为黑先白后平分,简称黑收后减1点。

    为平衡先行之利,使对局公平,通常要求先行方作出补偿,称为贴先。贴先数由比赛组织者确定。本比赛采用贴6点半。

    任何一方均可随时认输,则棋局就此立即结束。

    第七条 计数

    在本规则下,使用数子法、数空法和填满计点法结果是一致的,均可采用。本次比赛采用填满计点法。

    终局后双方各自把棋子填入自己的空内,填满为止,然后数子。本方法必须保证棋盒内棋子数为准确的180颗,如此则根据填满之盈缺立即能得出胜负结果。

 


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